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原初爵银龙在进入劫血情形后攻击频率与损害大幅提升,这场战斗的核心在于熟识招式规律,利用劫血情形解除后的硬直期集中输出。角色开局建议携带打消果实应对龙属性异常,同时确保至少携带两个翔虫以便快速调整站位,第一阶段的原初爵银龙以物理攻击为主,例如身体冲撞时会压低头部短暂蓄力,此时向侧面翻滚可躲开直线冲击,随后即刻贴近头部使用平a或蓄力技追击。
尾部攻击分为横扫与突刺两种模式,横扫前会甩动尾巴发出金属摩擦声,此时需遥离尾部扇形区域,突刺则伴随前爪拍地动作可向怪物胯下挪动躲避。之后就要注意劫血情形前的征兆,原初爵银龙会仰头咆哮并召集啮生虫缠绕全身,此时头部和前爪肉质变软但弹击吸纳降低。使用打击系武器可瞄准头部连续敲击,斩击系武器则优先砍前爪防止弹刀浪费输出机会,劫血情形下的原初爵银龙会频繁释放红光特效的强化招式。例如毒龙钻会先垂直起飞随后高速旋转俯冲,之后地面会出现红色标记圈,这一招的追踪性能较弱只要保持挪动即可脱离攻击范围,俯冲结束后可趁机对翅膀或尾部输出。另一危险招式圆弧血刀会横向挥动前爪生成三道弧形冲击波,此时向怪物身下翻滚不仅能躲避损害还能贴近前爪弱点,要是角色携带盾牌类武器可用精准保卫格挡冲击波,触发反击技提升输出效率。
大招扇形爆炸的处理需要预判走位,原初爵银龙会短暂蓄力后朝地面喷吐火焰生成四波向外扩散的爆炸,第一波爆炸范围最小,角色可贴近头部区域使用翔虫技能位移,后续三波需持续向外侧挪动。劫血情形下的爆炸范围更大,但释放结束后怪物会瘫倒在地约5秒,这是大剑真蓄力斩或太刀登龙剑的最佳时机。若此时未能准时贴近可用飞行注视快速拉近距离,武器选择方面大剑和狩猎笛的优势在于劫血情形解除后的爆发窗口,大剑可提前蓄力等待硬直期真蓄力斩命中头部能打出上千损害。狩猎笛则通过演奏攻击叠加BUFF,在安全距离外蹭刀积累眩晕值,接着用的0太刀的话就需娴熟精通居合见切,针对翼砸二连或尾刺三连等派生招式进行反击,劫血情形下的毒龙钻接圆弧血刀是登龙的最佳时机。
片手剑的昇龙击可无伤应对多数下压攻击,协作后撤步调整站位极为灵活,往后防具技能搭配重点提升生存与输出节奏。刃鳞打磨通过翻滚触发尖锐度恢复,适合频繁走位的轻武器,巧击增加翔虫技能损害契合太刀登龙或大锤天地大冲撞,气血觉醒则是可以提供吸血效果降低回复道具消耗。要是角色使用盾系武器就建议优先堆砌保卫性能至3级以上,以此来确保能格挡劫血情形的强化攻击,战斗中需时刻留意原初爵银龙的部位变化,翅膀和尾巴在劫血情形下若未泛红,持续攻击这些部位能提前解除强化情形。例如使用操虫棍连续突刺未发光的翅膀,或大锤敲击暗色尾部约造成1200点部位损害即可中断劫血情形。
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